Nomads Homezone
Die U.S.S. Nomad ist die Basis einer Truppe von gestrandeten Marines. Sie bilden die letzte Front der Menschheit gegen Monster und Dämonen im Strategiespiel Tsukuyumi:Full Moon Down.
Die Homezone der Nomads fügt sich passgenau in das Spielfeld mit ein. Setzt das Gebiet entweder direkt an das gelegte Spielfeld an oder stellt den Flügzeugträger einfach auf das ursprüngliche Spielteil aus Karton.
Die Homezones bilden offizielle Erweiterungen zu Tsukuyumi: Full Moon Down von King Racoon Games.
3D-Design: Mario Göttling/Rebelworks
Hintergrund:

©King Racoon Games/Felix Mertikat
Gestrandet… Umzingelt… Allein… Die U.S.S. Nomad liegt auf Land und doch ist ihre Existenz wichtiger denn je. Die Überlebenden der einstiegen Crew finden hier ein Dach über dem Kopf. Die tonnenschweren Stahlwände des Flugzeugträgers bieten Schutz vor den Kreaturen, die die Menschheit wie ein entfesselter Alptraum überrannt haben. Dieses Schiff ist ihre letzte Heimat, ihre einzige Hoffnung. Sie haben sich mit ihrer neuen Heimat vollends identifiziert. Sie sind keine normalen Marines mehr.
Sie sind die Nomads.
Taktik:
Als Kommandierender der Nomads musst die Mobilität deiner Einheiten nutzen. Mit Hilfe deines Waffenarsenals aus Minen und Granaten kannst du Gebiete schnell unter deine Kontrolle bringen und die Gegner in die Defensive drängen. So stark deine Einheiten in der Offensive sind, so offenbaren sie Schwächen in ihrer Defensive. Nutze Guerillataktiken um deine Gegner zu zermürben und die letzte Chance der Menschheit am Leben zu erhalten.
Über: Tsukuyumi:Full Moon Down
Tsukuyumi:Full Moon Down ist ein asymmetrisches Brettspiel bei dem taktisches Handeln und strategisches Planen im Vordergrund stehen. In der Welt des wiedererwachten Drachengottes, versuchen 3-5 Spieler ihre Fraktion zum Sieg zu führen. Das Spiel zeichnet sich dabei durch eine geschickte Kombination aus Area-Control- sowie Card-Drafting-Elementen aus. Wer die Stärken und Schwächen seiner Fraktion sowie der Gegner kennt, die Siegbedingungen im Gefecht nicht aus den Augen verliert und die Dämonen zu seinem Vorteil zu nutzen versteht, kann als Sieger hervorgehen.
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